ゲーム「ワガハイ式テトリス」 制作手順4-2
監督スクリプトを記述しよう(ブロック消滅機能以外を実装) このページでも、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。前回も...
Unityを使って色々ゲームを制作していきます!!
監督スクリプトを記述しよう(ブロック消滅機能以外を実装) このページでも、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。前回も...
こちらのページでは、Unityでスクリプトを書いていく際、非常に便利な動的配列(List)の使い方と作成ゲーム集での活用例をご紹介していきた...
監督スクリプトを記述しよう(ブロック消滅仕組み作成) このページでは、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。ワガハイ式テトリスにおける...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
テトリミノに付けるスクリプトを記述しよう このページでは、テトリミノに付けるスクリプトを記述していきます。このスクリプトの作成については数...
各ぷよに付けるスクリプトを記述しよう2 このページでも前回に引き続き、各ぷよオブジェクトに付けるスクリプトを記述していきます。前回箇条書き...
ゲームの設計を考えよう 今回も前回のぷよぷよ作成の時と同様、まず最初にゲームの部品は何か、どの部品にどういうスクリプトを付けたら良いかを一...
各ぷよに付けるスクリプトを記述しよう1 このページでは、各ぷよオブジェクトに付けるスクリプトを記述していきます。 スクリプトを書く前に…...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
手球・数球スクリプトを記述しよう このページでは、ゲームの手球・数球スクリプトを記述していきます。制作手順1-1で書きましたように、ゲーム...