ゲーム「ワガハイ式ビリヤード」 制作手順2-3
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
Unityを使って色々ゲームを制作していきます!!
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。制作手順1-1で書きましたように、ワガハイ式ビリヤー...
ゲームの設計を考えよう ~物理特性の設定、補助オブジェクトの追加~ 前回に引き続き、「ワガハイ式ビリヤード」のゲーム制作ページになります。...
ゲームの設計を考えよう 今回のゲームも新しく作成するに当たり、ゲームの部品は何か、どの部品にどういうスクリプトを付けたら良いかを一旦整理し...
こちらは、私ワガハイが制作したゲーム「ワガハイ式ビリヤード」のページになります。是非一度遊んでみて下さい! 操作方法 自分のター...
こちらのページでは、ML-Agentsの公式サンプルに入っています、「PushBlock」についての解説ページになります。 「...
2018年12月17日、ML-Agents(ver0.6)が新規にリリースされました。以前のバージョン(ver0.5)と比べますと、機械学習...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。制作手順1-1で書きましたように、ワガハイ式7ならべ...