ゲーム「ワガハイ式ビリヤード」 制作手順2-2
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
Unityを使って色々ゲームを制作していきます!!
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。制作手順1-1で書きましたように、ワガハイ式ビリヤー...
ゲームの設計を考えよう ~物理特性の設定、補助オブジェクトの追加~ 前回に引き続き、「ワガハイ式ビリヤード」のゲーム制作ページになります。...
ゲームの設計を考えよう 今回のゲームも新しく作成するに当たり、ゲームの部品は何か、どの部品にどういうスクリプトを付けたら良いかを一旦整理し...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、前回に引き続き、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。監督スクリプトの主なお仕事は以下のよ...
監督スクリプトを記述しよう このページでは、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。制作手順1-1で書きましたように、ワガハイ式7ならべ...
監督スクリプトを記述しよう(ぷよ削除機能以外の実装) このページでは、ゲームの監督スクリプトを記述していきます。制作手順5-1でも取り上げ...
ゲームの設計を考えよう ~オブジェクト配置~ 前回に引き続き、「ワガハイ式7ならべ」のゲーム制作ページになります。前回で、ゲームに必要なオ...
ゲームの設計を考えよう 今回のゲームも新しく作成するに当たり、ゲームの部品は何か、どの部品にどういうスクリプトを付けたら良いかを一旦整理し...
監督スクリプトを記述しよう(ぷよ消滅の仕組み作成4) このページでも、前回に引き続き、監督スクリプトの仕事の一つである、ぷよの落下が完了次...